兼容性测试《第五人格》拉拉队员实战技巧一览

  发布时间:2025-11-04 18:38:57   作者:玩站小弟   我要评论
《第五人格》是第人由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,在进行证据调查过程中,格拉玩家扮演的拉队奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。员实在案情回顾时,战技玩家可以选择扮演监管者或求生者,巧览兼容性测试展开激烈的第人对抗。拉拉队员是格拉第五人格中的求生者,随身携带花球可以为自己加速,拉队很多小伙伴想知道拉拉队员在游戏中要怎么玩,员实现在就和小编一起来看看第五人格拉拉队员玩法攻略的战技相关内容吧,感兴趣的巧览小伙伴一起来看看吧。《第五人格》拉拉队员实战技巧一览:1、外在特质-鼓舞实战注意:① 鼓舞的格拉加速可以与其他加速相互叠加,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;② 当鼓舞的拉队跨云部署减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,可以通过新的鼓舞清除减速效果,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,持续与监管者保持安全距离③ 因为鼓舞存在减速buff,所以实战中使用鼓舞技能时,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,交互点选择进板区要更优于窗区,前者博弈灵活性更高,混合IT切忌往空地上转点。实战技巧:在与监管者拉距离时,如果触发“膝跳反射”,可以使用鼓舞叠加移速,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,加速结束后再次使用鼓舞。2、裸金属服务器外在特质-振奋实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,所以赋予队友振奋前需看准时机,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,该特质配合作曲家、教授、邮差等手持物冷却时间较长的角色,效果更佳;实战技巧:① 赋予古董商振奋时,轻量应用服务器只会减少其一项招式的冷却时间,云门优先;② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;③ 配合ob位时,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,例如牛仔、击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,能更快使用手持物进行干扰。函数工作流3、外在特质-激励实战注意:① 【激励】适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。在前期,当牵制监管者的队友经过附近时,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。需要注意的事件驱动是,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友无法继续获得层数。② 【雀跃】实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,一般用于进交互点,可短时间内拉开与监管者的身位,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互。③ 【亢奋】实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,定时任务因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。。

兼容性测试《第五人格》拉拉队员实战技巧一览

《第五人格》是第人由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏 ,在进行证据调查过程中,格拉玩家扮演的拉队奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾 。员实在案情回顾时,战技玩家可以选择扮演监管者或求生者,巧览兼容性测试展开激烈的第人对抗。拉拉队员是格拉第五人格中的求生者 ,随身携带花球可以为自己加速 ,拉队很多小伙伴想知道拉拉队员在游戏中要怎么玩,员实现在就和小编一起来看看第五人格拉拉队员玩法攻略的战技相关内容吧,感兴趣的巧览小伙伴一起来看看吧。

《第五人格》拉拉队员实战技巧一览  :

1、外在特质-鼓舞

实战注意:

① 鼓舞的格拉加速可以与其他加速相互叠加 ,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的拉队跨云部署减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,可以通过新的鼓舞清除减速效果,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补 ,持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff,所以实战中使用鼓舞技能时,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,交互点选择进板区要更优于窗区  ,前者博弈灵活性更高,混合IT切忌往空地上转点。

实战技巧 :在与监管者拉距离时,如果触发“膝跳反射”,可以使用鼓舞叠加移速  ,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间 ,加速结束后再次使用鼓舞 。

2、裸金属服务器外在特质-振奋

实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,所以赋予队友振奋前需看准时机 ,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,该特质配合作曲家  、教授、邮差等手持物冷却时间较长的角色 ,效果更佳;

实战技巧 :

① 赋予古董商振奋时 ,轻量应用服务器只会减少其一项招式的冷却时间,云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋 ,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性 ,例如牛仔、击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,能更快使用手持物进行干扰。函数工作流

3、外在特质-激励

实战注意 :

① 【激励】

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用  ,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够 。在前期  ,当牵制监管者的队友经过附近时 ,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励 。需要注意的事件驱动是,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友无法继续获得层数。

② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,一般用于进交互点,可短时间内拉开与监管者的身位 ,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。

③ 【亢奋】

实战注意 :队友激励叠满28层需要23秒,定时任务因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数 ,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。

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